Detective Speurtocht Vind de Grote Blauwe Diamant

15,95

De kinderen worden echte speurneuzen. Ze maken hun eigen speurdersband met vergrootglas en volgen daarna het spoor van de diamantendief.

Direct leverbaar

Vaak samen gekocht

  • 5,95
  • 4,95
  • Direct in je mailboxMeteen na je betaling aan de slag
  • Vandaag verzondenOp werkdagen vóór 17.00 uur besteld
  • Betaal met KlarnaVoor- of achteraf betalen
  • Hulp op dezelfde dagLukt iets niet? Mail ons gerust
  • 6.000+ ouders gingen je voorEn beleefden een onvergetelijk feestje
Het avontuur

Over deze speurtocht

Het alarm loeit door het museum en hoofdinspecteur Speurneus kijkt naar een lege vitrinekast. Kunnen de kinderen hem helpen om de Grote Blauwe Diamant terug te vinden? Deze Detective Speurtocht voor 4 t.e.m. 6 jaar is geschikt voor een kinderfeestje, verjaardag of groepsnamiddag.

U hebt ongeveer een kwartier tot een halfuur nodig om alles door te lezen, het materiaal klaar te leggen en de opdrachten te verstoppen. De kinderen hoeven nog niet te kunnen lezen.

Een geheimzinnige diefstal in Speurdam

Midden in de nacht is er ingebroken in het oude museum. De nachtwaker ontdekt modderige voetsporen en een uitdagend briefje van de mysterieuze diamantendief. Hoofdinspecteur Speurneus vraagt de kinderen om aanwijzingen te volgen en het raadsel op te lossen. De boef is ondeugend en het verhaal blijft speels, zonder geweld of enge momenten.

Wat doen de jonge detectives?

Stap voor stap komen de kinderen dichter bij de verdwenen diamant. Ze overleggen, sluipen door Speurdam en voeren actieve spelletjes uit.

  • Een code of geheimschrift ontcijferen
  • Een rijmraadsel oplossen
  • Zoeken in een drukke museumscène
  • De verschillen opsporen
  • Sluipen, stoppen en aandachtig luisteren
  • Een kleurencommando en fluisterpost spelen

De tocht bestaat uit tien opdrachten: vier puzzels en zes doe-spelletjes die elkaar afwisselen.

Zo zet u de detective speurtocht klaar

  • Lees vooraf het verhaal en de uitleg en leg al het materiaal klaar.
  • Verstop de opdrachtkaarten of stippel buiten een route uit. Binnen spreekt u af waar de kinderen mogen komen; de volgorde waarin ze de kaarten vinden, maakt niet uit.
  • Lees bij elke opdracht een stukje voor en leg het spel uit. Alles wat u moet zeggen en doen staat vermeld, inclusief hulp voor wanneer de kinderen vastlopen.
  • Rond de zaak feestelijk af. Elk kind krijgt een Detective Speurder Diploma.

Wilt u een spel eenvoudiger maken? Start bij het kleurencommando met twee kleuren en voeg de overige kleuren later toe.

Wat hebt u zelf nodig?

Dit zijn suggesties; het meeste hebt u waarschijnlijk al in huis en u mag gerust iets anders gebruiken.

  • Een pen of potlood en kleurpotloden voor de puzzels en kleurplaat
  • 1 telefoon met een rinkelend geluid van één minuut om op geluid te zoeken
  • 1 telefoon of wekker als timer voor een gezamenlijke opdracht
  • 10 zelfklevende memoblaadjes voor de vingerafdrukken
  • 16 opengevouwen servetten om afdrukken en geheime berichten te verzamelen; papieren zakdoekjes kunnen ook
  • 1 vel A4-papier om de gevonden afdrukken te verzamelen
  • 1 stuk touw of lint voor een startlijn; buiten kan ook stoepkrijt worden gebruikt
  • 1 stoel als eindpunt van een sluipspel

Voor welke speurneuzen is dit leuk?

  • Voor een detectivefeestje of verjaardag waarvoor geen ingewikkelde voorbereiding nodig is.
  • Voor de buitenschoolse opvang, kinderopvang of een groep waarin kinderen samen een zaak oplossen.
  • Voor een namiddag zonder schermen, binnen, rond het huis, in de tuin of in het park.
  • Voor kinderen die dol zijn op boeven, codes, aanwijzingen en museumgeheimen.
  • Voor wie graag vooruit plant: met de uitnodigingen in dezelfde stijl kunt u ruim op tijd beginnen.

Waarom kinderen en volwassenen dit leuk vinden

  • Alle kinderen doen tegelijk mee, waardoor u de groep gemakkelijk bij het verhaal houdt.
  • Elke opdracht helpt het onderzoek vooruit, zodat de aandacht bij het avontuur blijft.
  • Puzzelen en bewegen wisselen elkaar af en geven de namiddag een aangenaam ritme.
  • De kinderen brengen het onderzoek zelf verder; u begeleidt hen en leest voor.

Kan het museumfeest doorgaan?

Ga samen met hoofdinspecteur Speurneus op onderzoek en volg het spoor van de mysterieuze diamantendief. Alleen zo komt de Grote Blauwe Diamant weer boven water.

Goed om te weten

De illustraties en teksten van deze speurtocht zijn gemaakt met hulp van AI en daarna door ons zelf nagekeken, aangepast en gecontroleerd. Zo weet u zeker dat elke opdracht klopt en goed speelbaar is.

  • Samen spelenSamenwerken en plezier
  • Binnen en buitenThuis, in de tuin of in het park
    Zo speel je hem binnen
  • OnvergetelijkHerinneringen om te koesteren
Gratis erbij

Maak er echt een compleet feestje van

Bij het Detective-thema staan gratis knutselwerken en maskers voor je klaar. Printen, samen knippen, en de kinderen gaan helemaal in stijl op pad.

Naar het Detective themafeestje
Knutselen
Maskers

Veelgestelde vragen

Hoeveel voorbereiding kost het?

Reken op ongeveer een kwartier tot een halfuur. U leest alles door, legt het materiaal klaar en verstopt de opdrachtkaarten of stippelt de route uit.

Kunnen kinderen meedoen als ze nog niet kunnen lezen?

Ja. De opdrachten werken grotendeels met afbeeldingen en u leest de tekst voor. Bij de enkele opdracht met letters helpt u de kinderen.

Is het detectiveverhaal spannend of eng?

Het mysterie is spannend op een speelse manier. De diamantendief is een ondeugende boef en er komt geen geweld in het verhaal voor.

Voor welke leeftijd is deze speurtocht geschikt?

Deze speurtocht is geschikt voor kinderen van 4 t/m 6 jaar.

Hoelang duurt deze speurtocht?

De speurtocht zelf duurt zo'n 1 à 1,5 uur. Ga je vooraf ook samen knutselen, bijvoorbeeld de gratis maskers of knutselwerken bij het thema, dan ben je met elkaar 2 à 3 uur bezig. Jij bepaalt het tempo: maak de route korter of langer, of voeg een extra spelletje toe.

Bekijk tips en inspiratie en download gratis maskers en knutselwerken.

Is de speurtocht geschikt voor binnen?

Ja, dat kan prima, met een paar kleine aanpassingen. Je kiest zelf of je de routepijlen gebruikt of niet. Spreek vooraf af waar de kinderen wel en niet mogen komen. Verstop de opdrachtkaarten op slimme plekken in huis of rondom in de tuin. De volgorde waarin de kinderen ze vinden maakt niet uit: zodra ze een opdrachtkaart vinden, voeren ze die opdracht meteen uit. Zijn alle opdrachten gedaan, dan volgt de finale met het diploma.

Zo speel je de speurtocht binnen, met verstopplekken en tips per opdracht.

Hoeveel kinderen kunnen meedoen?

Per mail: je hebt volledige controle over het aantal deelnemende kinderen. De speurtocht bestaat uit losse bestanden die je kunt downloaden en vervolgens net zo vaak kunt printen als nodig is.

Per post: maximaal 10 kinderen. Wil je meer kinderen? Neem dan de aanvulset erbij, of stuur ons een mail.

Moet ik post verwachten?

Kies je voor per post, dan sturen we je een pakket met daarin de speurtocht op stevig professioneel papier. Elk pakket is geschikt voor maximaal 10 kinderen.

Kies je voor per mail, dan komt er geen post aan te pas: je krijgt de speurtocht als bestand en print hem zelf uit.

Regen buiten? Het avontuur gaat binnen gewoon door!

Ook in huis kunnen de kinderen op avontuur: verborgen opdrachtkaarten zoeken, raadsels en puzzels oplossen en leuke opdrachten doen. Je hebt echt geen groot huis nodig. Met een paar kamers en een beetje vrije ruimte kom je al een heel eind.

Zo pak je het aan

  1. 1Kies de kamersVerstop de kaarten bijvoorbeeld in de woonkamer, de hal en de slaapkamers. Spreek af waar de kinderen mogen zoeken, en waar niet.
  2. 2Kies een fijne plek om te spelenRaadsels en puzzels kunnen gewoon aan tafel. Voor opdrachten waarbij de kinderen bewegen, kies je een plekje met wat ruimte en zonder breekbare spullen in de buurt.
  3. 3Lees de kaarten vooraf even doorZo weet je wat er klaar moet liggen en welke opdrachten wat ruimte nodig hebben. Pas ze gerust een beetje aan, zodat ze goed in jouw huis passen.
  4. 4Verstop de kaarten en start het avontuurLees het verhaal voor en laat de kinderen lekker zoeken, nadenken en spelen. Pijlen zijn binnen niet nodig, want de volgorde van de kaarten maakt niet uit.
  5. 5Sluit feestelijk afAlle kaarten gevonden en opdrachten gedaan? Kijk de antwoorden samen na met de oplossingskaart en reik de diploma's uit.

Goede verstopplekken:

  • Onder de bank
  • Onder een kussen
  • Achter het gordijn
  • Onderste plank van de boekenkast
  • In de speelgoedkist
  • Onder het dekbed
  • In een laars in de hal
  • Achter een knuffel

Doe-opdrachten binnen

Sommige speurtochten hebben ook doe-opdrachten, waarbij de kinderen samen spelen en bewegen. Is daar een bal of iets anders voor nodig, wees dan lekker creatief en kies binnen iets veiligs, zoals een zachte bal of een paar opgerolde sokken. En binnen is lopen net zo leuk als rennen.

Even nalopen

  • Breekbare spullen hoog of in een andere kamer.
  • Vrije vloer: salontafel opzij en losse kleedjes weg.
  • Antislipsokken of blote voeten.
  • Niets verstoppen op hoge plekken of bij stopcontacten, en de trap doet niet mee.

Buiten nat en guur? Binnen wordt het een avontuur!